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0.9.2mais recente
A aura do herói passa a ser a chama desenhada pelo autor, em qualquer momento e nas cores escolhidas.
Novo
Desmontar armas: na aba Forjar, cada arma da Mochila pode virar moedas, uma de cada vez ou todas. A arma equipada fica sempre. Épica ou melhor, e "Todas", pedem confirmação. Vale também para a mítica.
Conquistas de ouro e de desmonte: oito conquistas novas (do Trocado ao Cofre de ouro, do Primeiro desmonte ao Mestre desmontador, Sem apego e Ferro-velho). Elas só contam daqui para a frente.
Melhorado
Aura de chama: a aura de apoiador agora é a chama desenhada pelo autor, na cor que você escolher (laranja, dourado, vermelho, verde, azul ou roxo). Ela aparece em tudo o que o herói faz, nas cenas dos finais e na Ficha.
O herói ganha cores por peça, aura e rastro no lugar das cabeças, anda e saca o arco de verdade, e os lugares raros ficam raros como a chuva.
Novo
Cores do herói: em Configurações, Ficha, escolha a cor de cada peça do herói (elmo e armadura, chifres, ombreira de pelo, capa e couro) ou um conjunto pronto (Ouro e vermelho, Negro e verde, Gelo, Sangue, Floresta, Crepúsculo). É um cosmético de apoiador; a cor Platina é grátis para quem fez todas as conquistas.
Aura e rastro: um brilho em volta do herói e uma poeira colorida ao andar, também para apoiadores. No Foco calmo a aura fica fraca e o rastro some.
Andar com o arco: com o arco equipado, o herói anda com o arco nas costas, numa animação nova, com o arco épico e o das outras raridades (rara, lendária e mítica) com as suas cores.
Sacar e guardar o arco: ao começar uma luta de arco, o herói tira o arco das costas enquanto o monstro se aproxima; ao vencer, guarda o arco de novo.
Melhorado
Defesa das armas: a defesa da arma equipada agora vale o que a Ficha mostra. Antes o arredondamento fazia as armas Rara e Épica quase não reduzirem o dano; agora a fração perdida volta nos golpes seguintes, e um golpe pode ser totalmente bloqueado.
Segurança: as janelas do jogo só executam script do próprio app (política de segurança de conteúdo). Os saves importados são conferidos ao abrir (nomes, números e itens), os textos vindos do save são escapados, os links do jogo só abrem os endereços certos, e o jogo recusa ações malformadas.
Conquistas mais difíceis: Herbalista passa a pedir 100 ervas, Poção na veia 15 poções e Amigo da chuva 15 chuvas. Quem já tinha ganhado essas conquistas continua com elas.
Corrigido
Lugares raros: Túmulos, Santuário de runas, Torre de vigia e Posto antigo agora são raros de verdade, como a chuva: cerca de um a cada hora e meia de jogo aberto, e nunca dois em seguida.
Cartão "Enquanto você estava fora": agora abre sempre no meio da janela, sem cortar os achados, e só aparece depois de 1 hora fora (antes, 10 minutos).
Raridade dos drops: os pesos de sorteio agora somam 100 e batem com a chance real (73% comum e 27% rara).
Avisos
As cabeças de apoiador saíram, no lugar entram as cores do herói. Se você tinha escolhido uma cabeça, o herói volta a usar o elmo.
Seu save continua valendo. Ele só ganha uma lista das conquistas que você já tinha, para você não perdê-las.
O herói pode ser acordado por um monstro, tropeçar, comemorar dançando, cair de verdade ao ser nocauteado, e há portões de paliçada no caminho.
Novo
Acordar no meio da noite: dormindo ou descansando na fogueira, às vezes um monstro se aproxima e o herói acorda. Quase sempre é só um susto: o monstro passa, o herói observa, faz um comentário e volta a dormir. Mais raramente ele acorda e luta.
Tropeço: muito raramente, andando, o herói tropeça, agacha e levanta, com um comentário.
Dança andando: ao subir de nível ou terminar um foco, às vezes o herói comemora dançando enquanto anda.
Portões de paliçada: duas cenas novas no caminho, um portão com caveiras de boi sozinho ou junto de fogueira, caixas e armas.
Morte de verdade: ao ser nocauteado, o herói cai ou ajoelha e fica no chão antes da caveira aparecer.
Melhorado
Linha do tempo e cartão "fora": registram quando o herói foi acordado por um monstro.
Corrigido
Cabeça na pesca: nos quadros de puxar o peixe, a cabeça escolhida não fica mais solta do corpo.
Avisos
As cabeças de apoiador de hoje são temporárias: serão refeitas por inteiro, uma a uma, para encaixar melhor no herói em todas as animações.
Configurações novas (menu compacto, Ficha e Diário), o jogo e o site em inglês, e uma cabeça nova.
Novo
Inglês: o jogo, as Configurações, a bandeja e o site agora falam português e inglês. O idioma acompanha o Windows e pode ser trocado em Config., Idioma.
Menu compacto: três áreas com nome, Foco, Personagem e Config., e só os itens da área aberta. A janela ficou 780 por 620.
Ficha do herói: espaços de cabeça e arma, runas de ataque, defesa e crítico com os números de verdade, barras de vida e XP iguais às do jogo e um guarda-roupa com todas as cabeças. Números e Enterrar ficam atrás de botões.
Diário da aventura: a sua história em páginas, com uma cena de cada dia montada com a arte do jogo, e a linha do tempo dentro dele.
Aba Áudio: música e efeitos sonoros ganharam uma aba só deles.
Aura nas armas raras: espadas, arcos e lanças épicas, lendárias e míticas brilham na Mochila, no Forjar e na Ficha.
Fogueira no Hábito: a fogueira do jogo acende quando você marca o dia.
Uma cabeça nova: o Druida.
Melhorado
Estilo: tema do cenário e moldura da janela juntos, no mesmo lugar.
Conquistas: cartões em duas colunas.
Ataque e defesa: o jogo e a Ficha usam a mesma conta, então o número que você vê é o que vale.
Cabeças: todas foram redesenhadas numa tela de 25 por 25 e podem ser ajustadas à mão nos arquivos do jogo.
Corrigido
Cabeças em todas as animações: dormir, descansar na fogueira, pescar, pular, os estados (sangrar, congelar, choque, raio, empurrão, pedra) e os finais agora mostram a cabeça que você escolheu, no lugar do elmo.
Balões: as falas dos monstros e o lembrete do herói ficam mais baixos e não cortam mais no alto da janela, nem com moldura.
Lança com cabeça: a lança não perde mais o cabo e a ponta ao lado da cabeça de apoiador.
Finais: Engasgou com uma erva (envenenado e agachado), Adormeceu pescando (a animação estava quebrada), Perdeu para uma ovelha (ovelha menor, herói empurrado para trás), Raio na dança da chuva (dança e raio de verdade), Virou estátua (efeito de pedra) e Virou constelação (efeito de congelar, dourado).
O herói reage ao que acontece (congela, sangra, leva raio, bebe poção de verdade), há uma Timeline da aventura, o Hábito ganha a própria aba, chefes ficam maiores e chegam conquistas novas.
Novo
Estados do herói: quando o monstro certo acerta, o herói reage e sofre um efeito curto. O fantasma congela (lento por 6 s), o goblin de adaga envenena (5 ticks de dano e sem regeneração por 15 s), o lobo e o esqueleto de machado fazem sangrar (3 ticks de dano), o demônio dá choque (atordoado 1,5 s). Golpes de chefe lendário empurram e de chefe mítico jogam o herói para trás. Ao sofrer, sobe um texto pequeno, e cada tick faz a animação tocar de novo. O sangramento e o veneno podem nocautear, e a poção os cura.
Raio na chuva: muito raro. Um raio fino cai do céu e derruba o herói na hora (nocaute direto).
Beber poção de verdade: com a vida abaixo de 50%, livre e com poção na mochila, o herói bebe e cura 30.
Timeline da aventura: uma aba nova (Bardo, Timeline) com os acontecimentos que valem uma linha: níveis, monstros raros, primeiras vitórias, itens épicos, conquistas, lugares e bichos vistos pela primeira vez, guardiões, focos e raios.
Aba Hábito: no lugar do Cronômetro, em Concentração. O cartão do hábito saiu da aba Foco.
Conquistas de exploração: lugares visitados, guardiões, espécies descobertas e bichos avistados.
Conquistas de acaso: raio, sangrar ou envenenar até o nocaute, soneca e pescaria mais curtas e mais longas possíveis (não contam para liberar o Enterrar).
Túmulos com lápide: se você já enterrou algum herói, a cena pode trazer a lápide dele e o epitáfio.
Melhorado
Chefes maiores: monstros lendários e míticos aparecem 10% maiores.
Auras suaves: as auras dos monstros raros, épicos, lendários e míticos agora são um brilho macio, sem pontinhos.
Corvo antigo: o corvo voltou para a arte antiga (a mesma do final da estátua).
Sapo menor: 3 vezes menor, e pula mais curto.
Dano das armas: a Mochila mostra o dano base de cada tipo de arma e o multiplicador da raridade.
Monstros mais vivos: quem nocauteia o herói fala e sai andando, e a fala dos monstros que passam fica até eles saírem da tela.
Reações do herói mais naturais: o facepalm bate a mão no rosto e fica abaixado, a risada mexe os ombros, a coçada fica com a mão atrás da cabeça e o aceno balança a mão de lado.
Hábito: o botão de marcar combina com o resto, e o herói espera um pouco antes de comentar um hábito novo.
Cura com ícone: o número de vida que sobe mostra o ícone da poção ou da erva.
Caveira de nocaute menor, no tamanho da antiga.
Halloween: as abóboras ficaram mais escuras.
Corrigido
Barras do HUD: a barra de vida e a de XP agora mostram o valor certo (antes pareciam cheias com cerca de 85% e o resto ficava escondido pela beirada).
Monstro que nocauteia o herói não desaparece mais de repente: ele fala e segue andando.
Avisos
O Cronômetro foi removido.
Natal e Páscoa ficam desligados por enquanto; só o Halloween aparece.
Com cabeça de apoiador escolhida, as reações de estado não aparecem (só o raio).
O herói ganha vida: mostra o que fez enquanto você estava fora, reage ao clique, corta árvores e minera pedras de verdade, e visita lugares raros. Também dá para levar o progresso para outro computador.
Novo
Enquanto você estava fora: quando você volta a olhar, um cartão mostra o que o herói fez: monstros derrotados, pescarias, ervas, moedas, acontecimentos raros, níveis e conquistas. Só aparece se aconteceu algo e se você ficou um tempo sem olhar. Para "olhar", deixe o mouse parado em cima do herói ou clique nele.
Herói que chama a atenção: com novidade para mostrar, ele acena ou pula de vez em quando.
Reações do herói: clique nele e ele acena, coça a cabeça, ri, faz facepalm, sacode o braço ou pula. Ao subir de nível, ele comemora.
Exportar e importar o progresso: em Sistema, Avançado. Leve o herói para outro computador com um arquivo. Ao importar, uma cópia do progresso atual é guardada antes.
O herói percebe os bichos: quando um bicho aparece, ele vira para olhar e coça a cabeça ou ri.
Lugares raros: ao passar por Túmulos, Santuário de runas, Posto antigo ou Torre de vigia, o herói para e olha. Nos Túmulos aparece o epitáfio de um herói antigo seu; no Santuário, um brilho de runas; nas fogueiras, ele às vezes ajoelha e descansa um pouco. A lista de lugares visitados fica no Perfil.
Guardiões: no Posto antigo e no Santuário, às vezes um Ogro ou Demônio lendário ou mítico desperta para lutar. Em toda luta contra um monstro lendário ou mítico o herói percebe a chegada dele.
Dormir mais bonito: à noite o herói deita sempre com a animação nova e respira devagar, com um zZz flutuando sobre ele.
Bestiário com memória: cada monstro mostra quando foi o primeiro encontro, e a nova lista "Bichos avistados" guarda os bichos que passaram pelo caminho.
Ícone novo: o ícone do aplicativo e o da bandeja do sistema mudaram.
Despertador novo: o despertador de um dos finais ganhou a arte nova (com elmo de viking).
Melhorado
HUD mais limpa: o jogo não mostra mais o ícone e o tempo da ação que o herói está fazendo (nem a contagem da pesca). Ninguém sabe quanto falta, e as ações ficam mais naturais e cheias de surpresa.
Configurações mais claras: o que está escolhido (fundo, tema, moldura, cabeça e modo do foco) agora aparece marcado, com moldura dourada e um ✓.
Cortar e minerar de verdade: o herói só corta uma árvore ou minera uma pedra quando passa perto de uma (não é mais sorteado). Ele para, trabalha, e a árvore vira um toco pequeno e a pedra vira entulho.
Ervas e poções: a erva agora recupera 3 de vida (era 5). A poção recupera 30 (era 60) e é feita com 20 ervas e 4 moedas (era 10 e 4). As forjas de armas também gastam mais ervas (de 6 a 18 por forja, antes de 3 a 6).
Instalador: a arte do instalador do Windows agora usa o visual novo do jogo.
Avisos
Com o modo Foco ligado, o cartão aparece menor e mais discreto, e o herói não acena.
Importar troca o progresso atual e reinicia o jogo.
O jogo inteiro com visual novo: um herói só, monstros e cenário novos, pequenas cenas pelo caminho, além de foco melhorado, temas e backup do seu progresso.
Novo
Um herói só: o companheiro agora é um único herói, que muda de arma (espada, arco ou lança) e de brilho conforme a raridade. Ele corta lenha, minera, corre, pesca e dorme à noite.
Monstros novos: 11 monstros com arte nova. Os raros, épicos, lendários e míticos ganham uma aura suave que pulsa.
Cenas pelo caminho: acampamentos, ruínas, torres, túmulos e lagoas aparecem com sentido, em vez de objetos espalhados sem ordem. Prédios ficam no horizonte, longe do herói.
Cabeças novas para apoiadores: sete cabeças para escolher em Estilo. Elas trocam o elmo do herói.
Foco completo: registro por dia, sequência, meta da semana, baú com prêmio, pomodoro automático e estatísticas com gráficos. Há também o Foco calmo, com menos movimento e sem sons de efeito.
Temas novos: Primavera, Deserto, Pôr do sol e Lua cheia, cada um com céu e clima próprios. O Outono ganha chuva de folhas e o Inverno ganha neve.
Datas especiais: decoração, bichos e árvore de Halloween, Natal e Páscoa.
Backup do progresso: uma cópia automática por dia e um botão para fazer agora, em Sistema, Avançado.
Compartilhar: cartões do resumo da semana e da lápide, copiados ou salvos como imagem.
Companheiro carinhoso: uma vez por dia ele comenta o seu hábito de uso, sem nunca dar bronca.
Multimonitor: o jogo lembra em qual tela e em qual posição você deixou a janela.
Melhorado
Interface nova: molduras de pedra, barras de vida e de XP novas, selo de nível menor e configurações em azul.
Lápides e finais: as lápides antigas continuam. Ficaram 12 finais, com arte nova em vários deles. Ao ser derrotado, o herói deixa um monte de caveiras.
Bichos do cenário: sapo, rato, corvo, coelho e ovelha com arte nova.
Cenário: chão sem bordas brancas, lagoas escuras e árvores nórdicas.
Leve: em uso normal o jogo usa cerca de 1% do processador.
Corrigido
Pesca: o herói agora fica na altura certa da lagoa.
Fogueira: a chama não fica mais achatada.
Avisos
Seu progresso, suas armas e seus finais continuam. Os personagens antigos (Pawn, Guerreiro, Arqueiro e Lanceiro) deram lugar ao herói único, que usa a arma equipada.
Quem tem a 0.4.1 com "Atualizar automaticamente" ligado recebe esta versão sozinho. Sem isso, baixe pelo botão da aba Sobre/Apoiar.
O Windows ainda mostra o aviso de aplicativo sem assinatura digital. Clique em Mais informações e depois em Executar assim mesmo.
Versão grande e nova: se algo parecer estranho, conte em Contato no site.
Aviso de novidades depois de atualizar, opção de "sempre no topo" para o Linux e ajustes nos pacotes do Linux.
Novo
Novidades depois de atualizar: ao abrir o jogo depois de uma atualização, a aba Sobre/Apoiar mostra "Você atualizou para a versão X" com o botão "Ver o que mudou", e um pontinho aparece na engrenagem.
Página de novidades: agora tem link na aba Sobre/Apoiar do jogo e no menu do site.
Linux: modo X11 (opcional): em Estilo e áudio, a opção "Sempre no topo (modo X11)" reinicia o jogo em X11, onde o "sempre no topo" funciona (no Wayland o sistema não permite). Vem desligada.
Corrigido
Linux: a janela e o ícone agora se associam ao atalho do aplicativo na barra de tarefas.
Avisos
Esta versão é também um teste da atualização automática: quem tem a 0.4.0 pode ligar "Atualizar automaticamente" na aba Sobre/Apoiar, ou baixar a nova versão pelo botão que aparece lá.
A primeira versão completa: finais e cemitério, apoio por Pix ou cartão com cosméticos, pesca renovada, cenário mais vivo, instalador do Windows e versões para Linux.
Novo
Enterrar o companheiro: 17 finais sorteados, cada um com uma cena própria, lápides e um cemitério com os finais descobertos.
Apoiar o projeto por Pix (valor livre) ou cartão (valores fixos de R$ 5 a R$ 150). A partir de R$ 15 você recebe um código que libera todos os cosméticos para sempre.
Cosméticos de apoiador: 6 molduras, temas de cenário (outono e inverno) e 8 cabelos para o herói (Guerreiro, Arqueiro e Lanceiro).
Pesca renovada: o corpo fica parado, o peixe belisca de vez em quando, as cores do herói batem e os cabelos também aparecem pescando.
Cenário mais vivo: decorações e árvores espalhadas por todo o chão (o herói passa na frente e atrás), árvores balançando e monstros que falam coisas engraçadas enquanto o herói se recupera.
Sobre/Apoiar: versão, aviso de atualização, atualização automática (opcional), links e créditos.
Instalador do Windows guiado, em português, com a cara do jogo.
Linux: AppImage e pacote .deb.
Contato e Estudo e foco em destaque no site.
Melhorado
Estilo e áudio agora ficam numa aba só; "Avançado" virou "Apagar"; o cabelo do herói fica no Perfil.
O Soldado passou a olhar para o lado certo.
As fogueiras só aparecem atrás do herói, a ovelha fica sempre na frente das pedras, nada nasce em cima do lago e as decorações não se empilham mais.
Corrigido
As molduras de janela não apareciam.
No Linux, o pacote .deb não abria a janela pelo menu (o AppImage e o .deb foram refeitos).
Avisos
No Windows o aplicativo ainda não tem assinatura digital: se aparecer "O Windows protegeu o computador", clique em Mais informações e depois em Executar assim mesmo.
No Linux a versão é nova e ainda pouco testada. No Wayland o "sempre no topo" não funciona (limite do sistema).